Föregående
Fotostudioutrustning och programvara: Dagens branschledare
3D-e-handel använder 3D-modellering för att skapa en avancerad produktupplevelse. Läs vidare för att ta reda på exakt vad det är och hur man producerar 3D-modeller internt.
3D eCommerce distribuerar 3D-modellering för online-produktvisualisering, produktkonfiguration och VR / AR för att stärka digital marknadsföring och försäljning. Ibland kallas även 3D-handel, 3D-modelleringshandel eller uppslukande handel, 3D-format erbjuder mer informativ och visuell e-handelsfotografering.
Samtidigt använder varumärken och återförsäljare det för att generera högre kundengagemang, bättre konverteringsfrekvenser, större genomsnittliga beställningar och minskad avkastning. I den här guiden går vi igenom grunderna i 3D-e-handel, viktig terminologi, bästa praxis och 3D-modellproduktion. Vi svarar:
Läs vidare för att lära dig mer, inklusive hur du använder 3D-e-handelsteknik för att utveckla ditt företag och din övergripande produktupplevelse.
Låt oss inte förväxla 3D e-handel med 360 spinnfotografering eller 3D-produktfoton. För att förtydliga:
3D-modellering inom e-handel har utvecklats tillsammans med ett brett spektrum av användningsfall. Några vanliga exempel på dagens applikationer för 3D-modellering inkluderar:
Dessa applikationer gör det möjligt för kunder att bläddra i virtuella kataloger och se virtuella förhandsgranskningar av produktfunktioner. De ger också möjlighet att köra produktsimuleringar och skapar totalt sett en mer informativ och uppslukande produktupplevelse.
För att producera 3D e-handelsinnehåll börjar allt med 3D-modellering. 3D-modellering gör det möjligt för oss att skapa en exakt, fotorealistisk representation av ett objekt, som konsumenterna kan se digitalt. Komma igång kräver speciell skannings - eller fotostudioutrustning och programvara för att rendera en 3D-modell. Det finns dock tre huvudsakliga metoder för 3D-modellering:
Företag är värd för 3D-modeller online med en 3D-produktvisare eller med VR / AR-teknik. 3D-tittare möjliggör både webb- och mobilvisning. VR kan simulera den fysiska upplevelsen av en produkt. Under tiden använder AR smarttelefon- / surfplattakameror och skärmar för att projicera objekt i ett virtuellt utrymme.
Inom e-handel idag, och på PhotoRobot, stöder vi vår automatiserade fotograferingsutrustning med fotogrammetriskanningstekniken. Senast experimenterade vi med Apple Object Capture för att skapa en enkel 3D-modell från fotografier på under några minuter.
Andra populära lösningar idag inkluderar RealityCapture, Adobes Substance 3D Painter och Blender (en gratis programvara med öppen källkod). Du kanske också känner till Alice Visions Meshroom. Faktum är att Meshroms programvara för fotogrammetri med öppen källkod har hjälpt till att utveckla programvaran till vad vi vet idag. De ger också en lämplig definition av fotogrammetriteknik.
– Fotogrammetri är vetenskapen om att göra mätningar från fotografier. Det drar slutsatsen geometrin hos en scen från en uppsättning oordnade fotografier eller videor. Fotografering är projektionen av en 3D-scen på ett 2D-plan och förlorar djupinformation. Målet med fotogrammetri är att vända denna process. Den täta modellering av scenen är resultatet som uppnås genom att kedja två datorseende-baserade rörledningar: "Structure-from-Motion" (SfM) och "Multi View Stereo" (MVS)."
Med andra ord innebär fotogrammetri att få tillförlitlig information om ett fysiskt objekt via inspelning, mätning och tolkning av bilder. Vi använder sedan denna information för att replikera objektet i form av en digital 3D-modell.
Att använda 3D-produktinnehåll i e-handel ger varumärken och återförsäljare en mängd fördelar. Bland dessa inkluderar några av de mest framträdande följande.
Användningsfallen för AR inom e-handel och detaljhandel är många. Shoppare kan nu använda sina mobiltelefoner för att virtuellt prova kläder eller skor. De kan projicera möbler i ett virtuellt utrymme för att se hur det passar och om det passar deras hem. Fysiska butiker använder till och med AR för att hjälpa kunder att jämföra priser eller lära sig mer om produkter på hyllorna.
Vidare gör AR-shoppingappar kunden till både innehållskonsumenten och innehållsskaparen. De ger användarna möjlighet att personligen interagera med, anpassa och anpassa produkter både online och offline. Konsumenterna kan anpassa färger, storlekar, stilar och mönster, men och var de vill.
AR ger en uppslukande produktupplevelse, från rotation och zoom till exploderande vyer, anteckningar och animationer av rörliga delar. Det kan visa komplexa föremål, såväl som stora eller tunga produkter som annars skulle vara svåra att transportera. Ta till exempel kylskåp eller tunga bildelar. AR kan transportera artiklar som dessa direkt till konsumenter, kunder eller investerare att experimentera med och se hur de fungerar.
För att börja skapa 3D-modeller internt krävs speciell 3D-produktfotograferingsutrustning och 3D-modelleringsprogramvara. Vanligtvis inkluderar detta en speciell produktfotograferingsspelare med en optisk glasplatta för 3D-fotografering. Många företag använder också en robotkameraarm eller multikamerarigg för att automatisera kamerahöjningen och uppnå konsekvent bildtagning.
Enheter (som PhotoRobot Ram) gör att kameran och bakgrunden kan resa helt runt produkten, även under glaset. Detta ger skuggfria vyer från alla sidor och uppifrån och ner som kan användas för att generera en 3D-modell. Studior kombinerar också ofta skivspelare med Multi-Cam för att ta bilder från 2 eller fler kameror. Dessa minskar dramatiskt produktionstiderna, så att fotografer kan ta flera rader med foton samtidigt.
Programvara som PhotoRobot kan sedan efterbehandla bilder (automatiskt) och integreras med fotogrammetriprogramvara. Fotogrammetrialgoritmer mäter, registrerar och tolkar bilder för att producera en fotorealistisk representation av produkten. Med programvara som Apples Object Capture produceras 3D-modellen i USDZ-filformat. USDZ 3D-modeller kan ses i AR Quick Look eller via <modellvisare>.
3D-modellfiler kan sedan bäddas in på vilken webbsida som helst med hjälp av en 3D-innehållsvisare. Ta till exempel Emersya, en end-to-end 3D & AR-upplevelseplattform.
Den initiala investeringen i 3D-modellering börjar med en lämplig kamera, en lämplig lins, belysning och en roterande skivspelare. Låt oss titta på de mest populära valen när vi arbetar med PhotoRobot interna system.
Nu kommer det viktigaste elementet i kostnadseffektiv, intern 3D-modellering att vara den extra hårdvaran, programvaran och automatiseringen.
Programvara som Object Capture och RealityCapture gör det möjligt för företag att generera en 3D-modell från foton. Vanligtvis kräver detta en flerradig snurrning bestående av foton från minst 2 eller fler rader. Att ladda upp dessa foton till 3D-modelleringsprogramvara gör sedan en fil som kan ses som en 3D-modell. Dessa kan bäddas in på webbsidor eller omvandlas till produktkonfiguratorer eller AR / VR-upplevelser med värdplattformar för 3D-innehåll.
3D-värdplattformar som Emersya kan också använda 3D-modeller för att generera en rad visuella tillgångar, oavsett om det är 2D eller 3D. Ju högre kvalitet på 3D-modellen är, desto högre skalbarhet. Faktum är att ibland allt du behöver är en individuell fotouppsättning för att producera hundratals 2D / 3D-bilder. Plattformen gör det möjligt för företag att representera produkter i olika färger, mönster, mönster och format, vilket nästan eliminerar logistiska problem.
För företag med ett brett lager av mycket anpassningsbara produkter kan värdplattformar för 3D-modeller vara extremt effektiva. En kapabel värdplattform underlättar lättorganiserat, tillgängligt och leveransbart innehåll. Det kan ge en mängd anpassningsbara, synliga tillgångar att distribuera på begäran, samtidigt som du sparar tid, energi och kostnader.
Slutligen, med 3D-produktinnehåll online, är det viktigt att se hur mycket avkastning på investeringen du uppnår, eller hur? Dina marknadsföringsteam kommer redan att distribuera en rad verktyg för att spåra prestanda. Det finns dock några viktiga KPI: er att fokusera på för att bestämma den totala effektiviteten i din 3D-e-handelsstrategi.
Verktyg för att analysera KPI-data inkluderar de för: webbanalys, analys av sociala medier, shopping e-handelsanalys och AI-business intelligence-appar.
PhotoRobot är här för alla dina 3D-e-handelsbehov, för stora eller små företag. Oavsett om det är en liten webbshop eller ett fotolager i industriell skala, uppfyller våra lösningar ett brett spektrum av behov och budgetar. Nå bara ut för att upptäcka om PhotoRobot kan hjälpa till med din 3D-e-handelsplanering, strategi och produktion.