3D-objektmodellering i PhotoRobot Workflows
Video kapitel
00:00
Vår 3D-modell av arbetsstation - Robotuppställning
00:21
Ram skivspelare & robotarm - Funktioner
01:18
Programvaruförinställningar - Inspelning och bearbetning
02:52
Rendering av 3D-modeller och 3D-förhandsgranskning
03:28
Plattformar för visualisering av 3D- och AR-objekt
Överblick
Den här produktionsdemon visar hur PhotoRobot automatiserar inspelningen av 3D-modeller tillsammans med 3D-snurr. För att demonstrera visar vi upp vår tvåaxlade motoriserade skivspelare, Frame, medan vår programvara för automatiserad fotografering integrerar funktioner för Apple Object Capture. Object Capture gör det möjligt att skapa en 3D-modell från foton med hjälp av fotogrammetrialgoritmer. De kraftfulla algoritmerna använder foton inklusive toppvyer, bottenvyer och sidovyer för att generera 3D-objektmodellen. Följ produktionsflödet: från robotiserad inspelning av en flerradig 3D-snurrning med förinställningar till rendering av en 3D-modell med ett enda klick. Insamling och efterbehandling sker automatiskt, med minimal mänsklig interaktion. I sin tur är 3D-modellerna i USDZ-format ofta webbklara för optimering på 3D-värdplattformar som Emersya eller Sketchfab. Se hur allt detta är möjligt med full automatisering i videon. På mindre än 5 minuter producerar PhotoRobot en 3D-snurrning, en 3D-modell och otaliga webbfärdiga stillbilder på rena vita bakgrunder. Allt automatiskt efterbehandlat och redo att publiceras på webbplatser och e-handelsexportflöden.
Transkribering av video
00:00 Hej, och välkommen till PhotoRobot. Idag får vi följa med vår produktfotograf Erik när han helt automatiserar skapandet av en Apple-driven 3d-modell med fotogrammetri. För detta använder han en specialdesignad 360-skivspelare och Apple Object Capture integrerad med PhotoRobot Controls för att skapa en digital rendering av ett objekt från foton.
00:20 Låt oss börja först vid Frame Turntable. Ramen är verkligen unik genom att den har 360 graders rotation med dubbla axlar och en optisk glasplatta. Dessa påskyndar fångsten av alla vinklar och flera höjder runt ett föremål - inklusive från sida till sida, uppifrån och ned och till och med under den roterande glasspelaren. Detta gör det möjligt att fånga hela sfäriska produktspinn, utan att någonsin behöva flytta produkten.
00:46 För att uppnå detta har enheten en inbyggd robotarm, som placerar kameran och diffusionsbakgrunden i motsatta ändar av skivspelaren. Kameran kan sedan röra sig längs en vertikal bana, från en negativ 60 graders till en positiv 90 graders höjd, och rör sig synkroniserat med diffusionsbakgrunden.
01:04 Till exempel, om kameran är på minus 60 grader, är bakgrunden på positiv 60, så de är alltid mittemot varandra. På så sätt är det både enklare och snabbare att ta kvalitetsbilder på en ren vit bakgrund.
01:18 Nu, tack vare Eriks praktiska förinställningar, behöver han bara ett enda klick på arbetsstationsdatorn för att påbörja inspelningsprocessen. Titta på förinställningarna som talar om för utrustningen och kamerorna vilka vinklar och höjder som ska fångas.
01:29 Den första höjdraden fångar Erik på minus 60 grader och fotograferar föremålets bottenvyer under glaset. Sedan, innan den andra rotationen av skivspelaren, justerar PhotoRobot automatiskt höjden på kameran för att fånga nästa rad, den här gången ovanför glaset i 15 grader.
01:48 Om föremålet var större eller svårare att fotografera skulle Erik kunna fånga ytterligare rader emellan, men för den här produkten behöver han bara fånga en rad till. PhotoRobot fångar den här sista raden från 60 grader och producerar hela uppsättningen bilder för att skapa ett 3D-snurr, inklusive bottenvyer, sidovyer och toppvyer.
02:07 Lägg märke till att vi efteråt har mappar i vår programvara som innehåller alla våra produktbilder. Dessa tog under 2 minuter att producera. Samtidigt efterbehandlar programvaran automatiskt foton enligt Eriks förinställningar.
02:20 Efteråt kan Erik använda dessa bilder för att generera den digitala produktmodellen direkt i PhotoRobot Controls Software. För att göra detta gör Object Capture det möjligt för oss att skanna fotona och digitalisera objektet med ett enda klick på "Skapa 3D-modell".
02:34 Det finns sedan bara två inställningar att konfigurera: Känslighet eller Objektmaskering. Känslighet relaterar till hur känslig algoritmen svarar, medan objektmaskering automatiskt separerar bakgrunden från objektet. Det är möjligt att använda standardinställningarna eller justera båda i enlighet med detta.
02:52 Genom att trycka på "Start" börjar sedan rendera den digitala modellen i USDZ-filformat. Det tar lite tid att återge filen. Som jämförelse slutförde vår Apple Mac Studio operationen på under 3 minuter, medan vår Mac Mini gjorde detsamma på cirka 3 och en halv. När vi är klara kan vi förhandsgranska USDZ-filen med Finder eller med hjälp av grundläggande program för förhandsgranskning av bilder på Mac. Och det ser verkligen ut som att Object Capture presterade anmärkningsvärt bra.
03:18 Vi kan rotera vår digitala modell från sida till sida, vända den uppifrån och ner och zooma in på enskilda delar av objektet. Om vi nu vill publicera den här modellen online kan vi dra nytta av 3D- och AR-produktvisualiseringsplattformar som Emersya eller SketchFab.
03:33 Emersya är till exempel en långvarig partner till PhotoRobot, och deras plattform gör det möjligt för företag att konfigurera, optimera och publicera digitala modeller online. Det gör det till och med möjligt för företag att omvandla USDZ-filer till kompletta, digitala produktkonfiguratorer som stöder anpassningsalternativ i farten, hot spots, kommentarer och mer.
03:54 Dessa är bra när du säljer mycket anpassningsbara produkter, till exempel modeartiklar eller skoserier som finns i ett brett utbud av färger, material och design. Alternativt kan du också importera USDZ-filen till en plattform som Blender för att visa utdata i iOS eller på Windows och exportera objekt i olika filformat som STL. På så sätt är du aldrig låst till en teknik, precis som PhotoRobot säkerställer att du inte är begränsad till en typ av produktinnehåll.
04:22 Bara från den här fotograferingen, och på under 5 minuter, har vi flera webbklara tillgångar utöver vår digitala modellfil. Sedan, med alla våra bearbetade och originalfoton nu lagrade i molnet, kan vi till och med justera inställningarna för dessa tillgångar när som helst, och från en annan dator om vi vill. Det är det som är magin med PhotoRobot-tekniken. Är du nyfiken på vad PhotoRobot kan göra för ditt företag? Kolla in länkarna i beskrivningen av den här videon för att begära en anpassad demo, eller för att helt enkelt hitta fler PhotoRobot produktfotograferingsresurser. Tack för att du tittade.
Titta på nästa

Den här videodemon visar PhotoRobot C-Type motoriserade skivspelare för automatiserad 2D + 360 + 3D-produktfotografering och 360 produktvideoproduktion.

Titta på en demo av skofotografering med automatisering av stillbilder med stilguide med hjälp av PhotoRobot Case 1300 med robotarmsexpansion.
Är du redo att ta ditt företags produktfotografering till nästa nivå?
Begär en anpassad demo för att se hur PhotoRobot kan påskynda, förenkla och förbättra ditt företags produktfotografering idag. Dela bara ditt projekt så bygger vi din unika lösning för att testa, konfigurera och bedöma efter produktionshastigheterna.