Föregående
Improtech PhotoRobot - Industri 4.0 Beredskap
År 2004 grundade Kamil Hrbáček PhotoRobot i Tjeckien som ett företag som utvecklar, tillverkar och distribuerar mjukvarudriven hårdvara för automatiserad fotografering.
Nu täcker sortimentet av PhotoRobot-hårdvara 360 skivspelare för fotografering, vändplattformar, bilkaruseller, multifunktionella fotorobotar, robotarmar och multikamerariggar. Samtidigt gör PhotoRobot _Controls programvara det möjligt för robotar att fungera fristående eller i moduler som kombinerar flera robotar för att automatisera objektfotografering, 3D-modellering och video.
PhotoRobot _Controls programvara används för att förenkla, snabba upp och standardisera arbetsflöden – från förberedelse till inspelning, efterbehandling och publicering. Programvaran integrerar kontroll över robotar, studioljus, kameror, fotografisk utrustning och postproduktion. Detta inkluderar automatisering för att stödja stillbilds- och packshot-fotografering, 360-produktfotografering, 3D-objektmodellering, produktanimering och 360-produktvideo.
Till en början var det endast för internt bruk, men Kamil Hrbáček skapade PhotoRobot för företaget uni-max, en e-butik för verktygsåterförsäljare. Systemet började som en grundläggande lösning för att snabba på fotograferingen av verktyg och maskiner, och för att distribuera produktbilder online.
Colorlus Studios (Verona, Italien) var då den första kommersiella kunden som började använda PhotoRobot, följt av MyClip Studios i München, Tyskland.
Snabbspola fram till idag, och PhotoRobot har nu cirka 2 500 installationer på 6 kontinenter (Nordamerika, Europa, Asien, Australien, Sydamerika och Afrika).
Produktsortimentet för PhotoRobot fokuserar på fotorobotar och egenutvecklad programvara för användning i alla fotostudior, produktionshallar eller lagermiljöer. Detta inkluderar och är inte begränsat till 360-graders skivspelare för fotografering, stora roterande plattformar, bilkaruseller, robotarmssystem och PhotoRobot-programvaruprodukter.
Alla dessa kan integreras med professionella kameror, kompatibla studioljussystem och annan fotoutrustning via programvara för robotprocessautomation (RPA). RPA säkerställer högsta möjliga noggrannhet och konsekvens i fotograferingen.
PhotoRobot programvara för arbetsflödeshantering stöder sedan automatisk digital bildbehandling, digital tillgångshantering (DAM) och API-anslutning till tredjepartssystem. Dessutom kan PhotoRobot objektpositioneringssystem fungera i kombination med andra enheter, till exempel PhotoRobot serie av premium spökdockor för fotografering av modeprodukter.
Andra produkter inkluderar nu mjukvaruappen PhotoRobot Touch för iPhone-produktfotografering (2024) och olika anpassade moduler som kombinerar flera robotar, till exempel PhotoRobot ART-moduler. Dessa kombinerar en 360-graders skivspelare och en kubrobot till ett system för fotografering och digitalisering av värdefulla antikvitets- och museiföremål. De ansluter sig också till en växande rad anpassade moduler och applikationer som är utformade kring de unika behoven hos PhotoRobot-kunder.
Bland de primära tillämpningarna av PhotoRobot-tekniken syftar robotprocessautomation (RPA) till att minska driftskostnaderna, arbetskraven och innehållets time-to-market för fotobyråer och produktionshallar. I dessa aspekter hjälper RPA PhotoRobot att automatisera komplexa, tidskrävande och repeterbara uppgifter, samtidigt som de minskar introduktionen och de tekniska kraven för intern objektfotografering.
Stillbildsfotografering av produkter används ofta i marknadsföringssyfte, för produktlistor för onlinebutiker och även för att följa GS1-standarder. Den här typen av fotografering använder bilder som endast är avsedda för produkter, ofta på en vit, distraktionsfri bakgrund. Stillbilder fångar vanligtvis detaljer om objekt som deras storlek, material, silhuett och färg. I GS1-kompatibla foton samlar de även in streckkoder, SKU:er, ingredienslistor och näringsdata samt data på förpackningen.
360 produktsnurr är i huvudsak för e-handel och för att förbättra produktlistor för e-handel. Men det kan också stödja applikationer som arkivering av museisamlingsföremål eller bevarande av värdefulla studieobjekt. Foton av 360 objekt (även 360 snurr eller helt enkelt snurr) visar 360 grader horisontellt runt ett objekt. Snurr kan ibland också inkludera flera höjdrader (3D-snurr) för att fånga botten- och toppvyer, vilket gör det möjligt att titta längs en vertikal såväl som horisontell axel.
Resurserna kan vara antingen icke-interaktiva eller interaktiva med klicka och dra-kontroll, aktiva punkter och zoomning. Detta hjälper till att skapa mer engagerande och informativt innehåll, oavsett om det gäller produktvisualisering eller dokumentation av objekt. Vidare kommer en högkvalitativ 360-snurr oftast att bestå av 24, 36 eller fler foton runt ett föremål. Dessa enskilda foton ger flera tillgångar som företag sedan använder i form av packshots, marknadsföringsbilder och stillbildsgallerier.
I andra fall är det möjligt att skapa en enkel 360-snurr genom videoproduktion. Dessa snurr använder en videoloop av det roterande objektet i stället för att sy ihop en serie stillbilder. De används oftast för att förbättra produktlistor, till exempel för försäljning, e-post och sociala mediekanaler.
Dessutom, vid produktion av 360-spinnfotografering, kan PhotoRobot-programvaruintegration av fotogrammetri 3D-objektmodellering digitalisera foton till virtuella 3D-objektmodeller. Detta innebär en 3D-skanningsprocess som oftast används för att skapa interaktiva objektupplevelser, produktkonfiguratorer och tillgångar för applikationer för förstärkt och virtuell verklighet.
För att generera en 3D-modell analyserar systemet en 360-snurr som innehåller minst två höjdrader, och minst en toppvy och en bottenvy av ett objekt. Kraftfulla mjukvarualgoritmer kan sedan analysera, mäta och generera en 3D-modell genom att sy ihop de enskilda fotografierna.
Denna process resulterar i en virtuell objektmodell som kunder kan vara värd för på 3D e-handelsplattformar, publicera på sina egna interna system och programvara, eller optimera via 3:e parts programvara för videospel, AR och VR-applikationer. Dessa användningsområden är populära inom många olika branscher: från fordons- och bildelar till återförsäljning av bilar, mode och skor och alla dynamiska, komplexa eller konfigurerbara objekt.
Rörliga produktanimationer är 360 snurr som visar rörelse, konfigurationer eller interaktion mellan föremål. De kan demonstrera produktens funktionalitet, komplexitet och rörelse från flera eller alla vinklar.
Ta till exempel en animation av en samling föremål, som en 360-snurr av en presentförpackning som långsamt lägger till mat- och dryckesprodukter i förpackningen. Ett annat exempel kan vara en 360-snurr av två modeartiklar tillsammans, som en kombination av handväska och matchande näsduk.
Animationer hjälper inte bara till att informera och utbilda. Ännu viktigare är att de gör det mer sannolikt att produktbilder drar till sig potentiella köpares uppmärksamhet. De erbjuder ett modernt, underhållande format för att förbättra produktlistor och komplettera bredare portföljer för produktreklam och marknadsföringskampanjer.
360-produktvideon är en icke-interaktiv snurr, ofta i form av en videoloop, som visar en produkt som roterar på en distraktionsfri bakgrund. Detta format fungerar som ett effektivt alternativ till 360-produktfotografering för produktlistor på webbplatser. Det är också optimalt för annonsering via e-post och sociala medier, med 360-produktvideo som kan bäddas in i MP4- eller GIF-filformat.
360-produktvideor kan fungera som enkla 360-snurr som visar ett objekt som endast roterar längs en horisontell axel, eller som mer avancerade snurr med en flygande kameraeffekt. Den flygande kameraeffekten produceras oftare med hjälp av en robotarm i kombination med en motoriserad skivspelare. Den fångar en vertikal visningsaxel utöver den horisontella axeln, vilket gör att vyn ser ut att flyga över ett objekt när det snurrar.
Att producera videor som dessa är då möjligt på ett kostnadseffektivt sätt med hjälp av robotiserad processautomation. Programvaran PhotoRobot ger programmerbar kontroll över skivspelarens rotation med videoinspelning, robotarmrörelse och annan studioutrustning för att automatiskt spela in videor enligt videotidslinjer. Detta gör det möjligt för team att enkelt upprepa videoarbetsflöden och att konsekvent producera 360-produktvideo med jämn, robotisk precision.
Not: Nedladdning av PhotoRobot Controls, Locator och andra relaterade appar är tillgängliga i alla betalda PhotoRobot-konton som är kopplade till installationen av fysisk hårdvara.