Föregående
PhotoRobot Touch - Användarmanual för iPhone-appen
Retuschera och redigera alla bilder eller videor med ett av många avancerade efterbehandlingsverktyg och funktioner. Tillämpa ändringar på objekt individuellt eller i alla bilder i en viss mapp samtidigt.
Som standard påverkar användningen av någon av redigeringsåtgärderna alla bilder i objektet. Om du vill begränsa vilka bilder som ska påverkas skapar du scope genom att välja Lägg till omfattning:
I följande exempel finns det två scope (1, 2). I alla mappar påverkar åtgärderna Beskär och bakgrund alla bilder i alla mappar. I mappspinn påverkar åtgärden Klarhet endast bilder i spinmappen :
Om du använder scopeinställningar för en specifik svängvinkel anger du vinkeln som hämtningsförinställningarna ska tillämpas på (t.ex. 15°, 45° osv.):
Om du använder olika omfångsinställningar för flera svängvinklar klickar du på den specifika svängvinkeln för att visa eller konfigurera inställningarna som tilldelats mappen.
Om du vill visa eller konfigurera inställningsomfången för alla bilder klickar du på Alla mappar.
När du har konfigurerat inställningsomfånget och klickar på startknappen i redigeringsläge tillämpas redigeringsåtgärderna på de valda mapparna.
Anmärkningar: Använd knappen Inaktivera / aktivera till höger om varje redigeringsåtgärd för att se effekten den har på bilder:
Ibland måste du göra ändringar per bild. Ta till exempel när du behöver ta bort en del av ett objekt som finns på en annan plats inom varje ram.
För att göra detta effektivt kan du växla till läget Enkel bild. Aktivera läget Enkel bild på ett av två sätt:
1. Lägg till inställningsomfång för den aktuella valda bilden:
2. Välj Ange enbildsläge på åtgärdsmenyn:
För varje redigeringsåtgärd kan du begränsa området i bilden där den används. Om du vill aktivera masken klickar du på knappen Mask på åtgärdsmenyn:
Om du vill börja maskera använder du plusknappen (+):
Det finns tre möjliga sätt att redigera masken:
Alla scope och åtgärder kan sparas för senare användning som en förinställning:
I CAPP finns det 3 metoder för att ladda / tilldela förinställningar för ett objekt eller flera objekt.
1. Välj ett objekt och ladda en förinställning via rullgardinsmenyn i den övre högra delen av gränssnittet:
( * ) - Alternativt kan du använda snabbtangenten "P" för att öppna sparade förinställningar. Välj sedan en konfiguration som ska tillämpas på objektet. Detta skapar mappar för de ramar som ska skjutas, tillsammans med alla inspelningsinställningar och fördefinierade redigeringsoperationer.
2. När du skapar ett objekt kan användare välja en konfiguration via menyn Lägg till objekt genom att klicka på fältet Förinställning:
3. Alternativt, i menyn Objekt, klicka på Importera för att importera objekt från CSV:
( ! ) - Obs: När du använder CSV-import rekommenderas UTF-8-kodning för bästa resultat.
Om du vill beskära alla bilder i omfånget lägger du till åtgärden Beskär .
När du använder beskärningsverktyget kan det vara användbart att se alla bilder i en mapp samtidigt. Det gör du genom att klicka på Överlägg för alla bilder:
Andra användbara alternativ när du använder Beskär är bildförhållande (förhållandet mellan bredd och höjd) och utfyllnad (hur mycket utrymme som finns runt det fotograferade objektet).
Använd automatisk eller manuell centrering och lutningskorrigering för att ta bort produktlutning och wobble från enskilda produktfoton, snurr och animationer.
Om resultaten är otillfredsställande justerar du automatisk centrering genom att klicka på Justera manuellt. Du väljer sedan 3 bilder från serien för att korrigera och PhotoRobot algoritmer automatiskt centrerar produkter i foton över hela artikelmappen:
Du kan justera eller ta bort bakgrunden halvautomatiskt eller manuellt med tre typer av bakgrundsborttagningsfunktioner: efter nivå, översvämning eller frimaskering.
1. Med bakgrundsborttagning efter nivå kan du definiera ett färgtröskelvärde som ska tas bort.
Du kan styra borttagningen av bakgrunden efter nivå genom att justera följande skjutreglage:
( ! ) Tips: Klicka på knappen Ta bort utvändigt om du vill ta bort eventuell röra i bildens kanter (t.ex. skuggningar).
2. Bakgrundsborttagning genom översvämning fungerar genom att "översvämma" området från en vald punkt. Använd Skift-tangenten och klicka var som helst på bakgrunden för att programvaran ska ta bort den och stanna vid objektets kanter.
3. Bakgrundsborttagning med frimask kräver mer konfiguration än efter nivå eller översvämning, men det kan vara en av de snabbaste och mest exakta metoderna. Detaljerad information om hur du konfigurerar lampor för att skapa huvud- och maskbilder finns i en senare handbok.
Använd verktyget Pensel /Radergummi för att ta bort någon del av en bild. Ställ in storlek och kantmjukhet för mer precision.
Det finns två verktyg som du kan använda för att förbättra bildens klarhet:
Not: Oskarp mask är långsammare än Skärpa, men det kan leda till bättre resultat med mindre brus.
Oskarp mask kan konfigureras ytterligare genom att justera skjutreglage för:
Justera objektfärger med hjälp av tre skjutreglage:
( ! ) - Proffstips: För objekt med en dominerande färg kan du justera Nyans för att effektivt ändra objektets färg:
Använd Ljusstyrka & kontrast för grundläggande justering av ljusstyrka och kontrast:
Använd vinjettverktyget för att maskera bildkanter med en konfigurerbar övertoning. Justera skjutreglagen åt vänster eller höger för kontroll över:
Utför Chromakey-operation för att ta bort delar av scenen, till exempel: skyltdockastolpar, nylonrep, strängar, klämmor, hållare och mer.
Om du vill använda Chromakey väljer du först upp till 12 färger som ska tas bort från en bild. Då:
Använd verktyget Nivåer för att ändra bildkontrasten genom att justera tre skjutreglage:
Verktyget Skuggor & högdagrar liknar verktyget Nivåer, men fungerar i motsatt riktning. Använd den genom att justera tre skjutreglage:
I motsats till verktyget Nivåer låter Skuggor & Höjdpunkter dig visa mer information i mörka eller ljusa delar av bilden.
Kurvorna gör det möjligt att justera produktens lätthet enligt en anpassad ljushetskurva.
Not: Redigering med Kurvor är en avancerad teknik. I de flesta fall kan önskade resultat uppnås med enklare ljushetsjustering via Nivåer och Skuggor & Höjdpunkter. Det är när dessa två operationer inte uppfyller dina behov som Curves ger fullständig kontroll över ljushetsjustering .
Not: För Interpolation är Linjär den snabbaste och standard, men resultaten kan ibland vara något suddiga. Använd Lanczos eller Bicubic-algoritmen för att få fler crips-resultat.